Báo cáo Essential Facts About the US Video Game Industry 2025 từ Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA) xác nhận điều mà nhiều người chơi lâu năm đã biết: trò chơi điện tử không chỉ dành cho trẻ em. Người chơi trung bình có độ tuổi 36, và hơn một nửa số người lớn ở Mỹ chơi mỗi tuần. Ngay cả trong số những người thuộc thế hệ Boomers và những người ở độ tuổi 80, hàng chục triệu người đang cầm lấy tay cầm, chủ yếu để thư giãn và giữ cho tâm trí sắc bén. Các trò chơi giải đố và chiến lược đặc biệt phổ biến với người lớn tuổi, họ cho rằng sự kích thích trí tuệ là lý do hàng đầu để chơi.
Điều gì đang thúc đẩy sự bùng nổ này? Ngoài việc mang lại niềm vui, trò chơi điện tử đang giúp mọi người quản lý căng thẳng, kết nối với người thân và thậm chí phát triển kỹ năng mới. Những người có con có xu hướng chơi game nhiều hơn, với 70% phụ huynh báo cáo rằng họ chơi cùng con cái, thường như một cách để giao lưu và dành thời gian cùng nhau. Với các máy chơi game mới như Nintendo Switch 2 mới ra mắt gần đây, việc chơi game tiếp tục trở thành một hoạt động đa thế hệ và mang lại lợi ích ngoài giải trí đơn thuần.
Trò chơi điện tử không chỉ dành cho trẻ em. Báo cáo ESA năm 2025 cho thấy 60% người lớn ở Mỹ chơi hàng tuần, nhiều người trong số họ tìm kiếm sự giảm căng thẳng, sự rõ ràng tinh thần và kết nối xã hội.